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Battle Chess
1988 年 10 月 1 日
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InterplayStrategyTurn-based strategy (TBS)Card & Board Game
《战斗象棋》是Interplay在与电子艺界分道扬镳后开发的首个项目。该作最初于1988年为Amiga平台设计,随后在80年代末至90年代初登陆了大多数其他平台。游戏大获成功,催生了两部续作、众多模仿者,以及PC Steam平台的复刻版。该作唯一显著的批评在于其象棋AI较为薄弱,直到90年代中期象棋AI才开始能稳定战胜强手。
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