
这是一款2D动作平台游戏,核心玩法围绕近战砍杀与法术施放展开。游戏共六个线性关卡,每关分为两个子关卡,总计12关。每关结束后都会播放过场动画,推动剧情发展。 游戏中有三种武器:斧头、长矛和巨剑。斧头是主角初始持有的基础武器,玩家可通过拾取小斧头形状的强化道具来升级斧头。长矛是武器升级的第二阶段,巨剑则是最终阶段,也是游戏中最强的近战武器。 玩家可施展三种法术,施放受魔力槽限制。第一种是“束缚”,能让关卡内的敌人与时间一同停滞;第二种是“爆裂”,释放火球摧毁施放瞬间屏幕上所有可见敌人;第三种是“闪电”,以落雷形式呈现,效果与“爆裂”类似。
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