《美国陆军》是一款由美国陆军于2002年推出的第一人称射击游戏技术平台。该游戏被定位为一种战略传播工具,旨在让美国年轻人能够按照自己的节奏和兴趣,虚拟体验陆军生活,以判断士兵职业是否契合他们的需求、兴趣和能力。《美国陆军》是美国政府首次大规模运用游戏技术作为战略传播平台,也是游戏技术首次被用于支持美国陆军的征兵工作。 “美国陆军”的概念于1999年由美国陆军上校凯西·瓦登斯基构思,他当时担任美国军事学院的首席经济学家兼教授。瓦登斯基设想“利用电脑游戏技术,为公众提供一种引人入胜、富有教育意义且充满娱乐性的虚拟士兵体验”。《美国陆军》由与瓦登斯基同在人力经济分析办公室工作的两位美国陆军军官——克里斯·钱伯斯少校和布雷特·威尔逊少校——共同管理。 Windows版1.0(副标题为“侦察”)于2002年7月4日首次发布。截至2014年1月,已发布超过41个版本和更新,包括2013年8月发布的《美国陆军:演练场》的更新。所有版本均基于虚幻引擎开发。该游戏由美国政府资助,并提供免费下载。
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