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  • 《宝可梦物语:葱游兵与皮丘的冒险》首支预告公开

    宝可梦国际公司和阿德曼动画发布了《宝可梦物语:葱游兵与皮丘的冒险》的首支预告片,这是一部以伽勒尔地区为背景的全新定格动画系列。

    Eurogamer · 2 天前译

  • 《全面战争:战锤40K》立志成为该系列的“终极之作”,我认为它可能确实如此

    在科隆游戏展一个拥挤的会议中心的小房间里,一场关于《全面战争:战锤40K》的简短演示向一群疲惫的记者展示。Creative Assembly的品牌经理表示,他们希望打造40K宇宙中的终极游戏。在试玩了一段时间后,我认为他们或许真的做到了。 阅读更多

    Eurogamer · 2 天前译

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本周我们玩什么——"忘掉经典:重制那些失败之作"

欢迎回到我们的常规栏目,这里会聊聊我们最近玩的游戏。本周,Kelsey 无需牺牲肢体就能再次初次体验《Elden Ring》;Bertie 在跃马旅店中和酷酷的阿拉贡瞎混;而团队其他人则从德国归来。下周他们还会带来更多内容!

Eurogamer · 2 天前译

艾尔登法环

  • 《人间地狱:越南》评测

    《人间地狱:越南》最令人惊讶的地方在于它与《Big Walk》共享了如此多的基因。两者都经常涉及穿越广袤地形。两者都拥有出色的地图。最重要的是,它们本质上都是关于沟通的游戏。两者都充分利用了现代语音聊天,要求玩家清晰地表达自己才能取得成功。

    Eurogamer · 3 天前译

    大步走人间地狱:越南

  • EA Motive新《钢铁侠》游戏片段疑似泄露,展现极速与自由,失踪英雄游戏终现身影

    EA Motive长期开发中——且开发进度略显失踪——《钢铁侠》游戏的疑似片段已泄露。

    Eurogamer · 3 天前译

    钢铁侠

  • Rockstar称《GTA 6》以30帧运行,据报道对60帧性能模式不确定

    更新下午3点30分:性能完美主义者Digital Foundry仔细审查了最新的GTA 6预告片(可下载以获得更接近、更纯粹的评价),并表示从证据来看,GTA 6在PS5上以原生1440p运行,并保持“相对稳定且节奏良好的30帧输出,仅偶尔出现单帧掉落”。然而,可下载视频是“30帧资源”,这意味着可能还有未见到的掉帧情况。

    Eurogamer · 3 天前译

    侠盗猎车手VI

  • “总会有人做出‘AI版半条命2’”——网约车风波后,Saber首席创意官称将会有东西“改变人们对生成式AI的看法”

    Saber Interactive近期因老板与一名前员工就公司在一款出租车游戏《Rideshare Stimulator》中使用生成式AI一事发生激烈争执而登上头条。Saber联合创始人兼CEO Matthew Karch随后道歉,并确保Rideshare在Steam上获得适当的AI披露标签。但外界对Saber在生成式AI做法上的更大疑问依然存在。

    Eurogamer · 3 天前译

  • 《Star Wars Zero Company》深知星战游戏应该更像玩具而非电影

    我在《Star Wars Zero Company》中还算是个新手,但我觉得我已经爱上了它。这在某种程度上是意料之中的,又有点奇怪。说有预料是因为乍一看这是XCOM版的星球大战,而天哪我太爱XCOM了。我喜欢指挥我的小队移动,思考何时推进、何时后撤,甚至爱上那几乎必定命中却落空的射击。

    Eurogamer · 3 天前译

    星球大战:零号连队

  • 《GTA 6》地图大到离谱:能装下两个《GTA 5》,通关时长也大致确定

    在《GTA 6》海量情报公布之际,Rockstar 谈到了地图规模和游戏时长,确认其最新开放世界巨作的舞台面积是《GTA 5》的两倍,通关时间大约需要80小时。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • Twitch在《GTA6》超长实机预告首播后遭遇重大宕机

    热门直播平台Twitch在Netflix首播《侠盗猎车手6》超长实机预告后不久,遭遇了严重宕机。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • R星确认:《GTA 6》动画数量是《GTA 5》的10倍以上,是《荒野大镖客:救赎2》的两倍

    当然,所有人都预料到《GTA 6》会是一部巨作,但将其独特的动画数量与R星此前作品进行对比后,更能直观感受到其规模之庞大。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6:十亿美元能带来什么

    如果Netflix上26分钟的预告片能说明问题的话,GTA 6有着丰富的层次。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6转向尴尬的超写实风格是巨大风险——而这恰恰是正确的选择

    自《侠盗猎车手6》在网飞盛大首映以来,将各种零零碎碎的信息拼凑起来,你可能会发现一个模式:Rockstar正以《荒野大镖客:救赎2》式的写实风格全力打造GTA 6。实际上,听上去它还要更进一步。忘掉之前GTA那种轻松、即插即用、偶尔几乎无脑的动作场面吧,那时你可以偷任何眼前的车辆,肆意碾压成群笨拙尖叫的NPC。忘掉你凌晨三点半醉半醒时玩的游戏,或是十二岁时偷偷摸摸轻松玩到的游戏,又或是纯粹自动驾驶般放松日常压力的游戏。GTA 6听上去像是要直指现实生活本身。事实上,它可能真实到有时令人尴尬。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》长预告与前瞻中我们注意到的每一项活动

    玩过《侠盗猎车手》系列游戏的人都会告诉你,很多乐趣来自于你在既定剧情之外可以做的一切。《GTA 6》看起来会在里欧尼达提供一系列丰富的事情去做,但这些并不包括向人开枪或鲁莽驾驶。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6奈飞预告片首映太火爆,一度导致流媒体服务崩溃

    今晚,那些急切期待在奈飞上观看GTA 6盛大预告片首映的玩家,在视频原定上线的那一刻却遭遇了“出了点问题”的提示。蜂拥而至的观众争相观看Rockstar这款最新开放世界大作,似乎让流媒体服务不堪重负。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》将有恋爱系统,玩家或能左右杰森和露西亚的感情走向

    Rockstar透露,《侠盗猎车手6》将引入一个情感系统,旨在深化和支撑双主角兼恋人杰森与露西亚之间的羁绊。通过该系统,玩家可以悉心培育他们的关系,让两人更加亲密,也可以选择忽略,这可能导致两人最终分道扬镳。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》驾驶与抢车将“更具挑战性”,Rockstar 称追求更真实体验

    《侠盗猎车手》系列中最具代表性的两大相互关联系统——偷车和驾驶——将在《侠盗猎车手6》中迎来重大变革。开发商 Rockstar 表示,这两个原本上手即玩的系统如今将变得“更具挑战性”。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》重塑通缉系统,引入犯罪档案机制

    或许没有哪个游戏玩法特色比《侠盗猎车手》系列的通缉系统更能代表这个系列了。但与很多支撑系列核心的机制一样,《GTA 6》中的通缉系统似乎也发生了显著的演变。 了解更多

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6大规模泄露或就此终结:黑客Cyberleek从加密计划中套现近20万英镑

    在Rockstar Games亲自公布GTA 6游戏画面仅数小时前,幕后黑客或黑客组织已从其加密计划中提取了约27万美元(近20万英镑),该组织曾造成这款开放世界游戏的大规模泄露事件。

    Eurogamer · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6 Netflix 扩展预告直播报道——Rockstar《侠盗猎车手6》首映中的全部实机与揭秘

    今晚,随着 Rockstar 的“扩展预告”独家登陆 Netflix,我们或将迎来对《侠盗猎车手6》最深入的一次了解。我们将同步观看直播,并在此文中报道我们之所见。

    Eurogamer · 4 天前译

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