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  • 是时候放弃我最爱的《异形:隔离2》理论了

    《异形:隔离2》的主角是一位名叫布莱克的新角色。Creative Assembly整个夏天都在明确这一点,但我直到现在才真正接受这个事实。自从今年六月在夏季游戏节的Play Days活动上首次试玩这款生存恐怖游戏以来,我一直抱着一个理论:布莱克在故事中的角色是个幌子——很快布莱克就会被异形刺穿,而前作主角阿曼达·里普利会作为真正的可玩角色出现。但现在是时候放下这个私心理论了。每次Creative Assembly谈论这款游戏时,团队都会强调布莱克的故事。团队投入如此之多,我不能再相信他们藏了一手。“我能说的是,故事聚焦于布莱克,”首席...

    GameSpot · 3 天前译

    异形:隔离 2

  • 回合制战术粉丝突然迎来好日子

    XCOM系列已经多年没有新作,AAA回合制战术游戏近期也稀缺。但这一情况正在改变,本周《Star Wars Zero Company》的发布便是一个开端。它巧妙融合了经典XCOM玩法和克隆人战争时代的星球大战叙事,我刚开始游玩几分钟,便感受到了首次接触XCOM游戏时的那股兴奋感。通常,我会尽量细细品味这类回合制战术体验,因为我知道至少还要等几年才会再见类似作品。我回忆起的上一款类似XCOM的回合制战术游戏是《Classified: France '44》,它发布于两年多前。我当时非常喜欢,以至于...

    GameSpot · 3 天前译

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星球大战:零号连队机密行动:法国'44

  • GTA 6 漫长的等待让人开始思考生死

    你可能以为在《侠盗猎车手 VI》全新的加长预告展示超过25分钟的新画面后,人们会讨论视觉效果、光影、动作场面或枪战。但Rockstar在YouTube上发布该视频后,最高赞的评论却更多关乎人性状态。事实上,有不少关于死亡和纪念的讨论。截至本文发布,最高赞评论写道:“为没能走到这里的人默哀片刻。”另一个人写道:“目标:活到发售日。”GTA 6 的等待时间很长,尤其是考虑到《侠盗猎车手 5》最初发售距今已接近13年。自GTA 5推出以来,不仅整个游戏行业发生了很多变化,人们个人生活也是如此。例如,另一位。

    GameSpot · 3 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》允许你向路人扔狗屎

    关于《GTA 6》有一条非常重要的消息曝光:在这款即将推出的开放世界犯罪游戏中,你可以捡起狗屎并扔向路人。 YouTuber TGG 参观了 Rockstar North 的办公室并与团队进行了交流,他了解到的一件事就是狗屎如何能成为武器。 “如果有人在街上遛狗,狗拉了屎,你可以等那个人用拾便袋把狗屎捡起来,然后你打那个人,让他丢掉装满狗屎的袋子,接着你就能捡起那袋狗屎去扔别人了,”他说道。 https://www.youtube.com/watch?v=XpPpqZwUwl0 向人扔狗屎可不是什么好事,而且《GTA 6》新引入的类似《荒野大镖客:救赎 2》的荣誉系统可能会因此降低你的评价。

    GameSpot · 3 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6:大型新预告片中的全部重点内容,你必须知道

    Rockstar 终于在 8 月 27 日的一场 Netflix 重要活动中揭开了 GTA 6 的神秘面纱。这段近 30 分钟的视频信息量巨大。我们看到主角 Jason 和 Lucia 在多个不同任务片段中亮相,同时还有过场动画和角色互动展示。 广播中还展示了部分更新后的游戏系统,例如 NPC 会注意到你在公共场合携带武器、偷车机制,以及游戏拥有类似《荒野大镖客 2》的荣誉系统。 除此之外,预告片还透露了许多大大小小的细节,并包括 Rockstar North 开发者的采访。观看下方 GameSpot 视频,Jake Dekker 你介绍了我们在大新预告中注意到的 29 个细节。

    GameSpot · 3 天前译

    侠盗猎车手VI

  • Saber老板谈实体游戏没落与主机涨价:物理媒介消亡是必然趋势

    2026年游戏界大事不断,包括索尼宣布将于2028年停止支持实体PS游戏光盘,以及主机价格持续上涨的趋势。Saber Interactive首席创意官Tim Willits本周在Gamescom上与GameSpot交流了这些话题,并提出了一种听起来颇为奇特的“AI盒子”游戏设备设想。他表示对索尼停止支持实体光盘引发的玩家不满感到“惊讶”,并称自己早已不购买实体游戏,因为更喜欢数字游戏的便利性。这种观点并非孤例,多家公司的数字游戏销售份额都在持续增长。与此同时,索尼每年仍售出数百万张实体游戏光盘。

    GameSpot · 3 天前译

  • 《战争机器:E-Day》推出灵感源自大逃杀的PvP模式,可剥下敌人血肉

    自初代《战争机器》以来,该系列一直是多人游戏的标杆,而《战争机器:E-Day》的开发团队The Coalition显然希望为玩家提供更多在线乐趣。在Gamescom上,The Coalition向GameSpot透露了E-Day新增的“熔炉”模式,该模式借鉴大逃杀玩法,为玩家带来快节奏的4v4对抗。这一PvP模式将《战争机器》经典的控图玩法与大逃杀机制相结合,双方需争夺能量核心,将其带入指定活跃区域并坚守阵地,同时抵御敌方的猛烈攻势。

    GameSpot · 3 天前译

    战争机器:事变日

  • Saber回应拼车游戏AI争议,承诺“我们永远不会用AI裁员替代员工”

    当前游戏界最热门的话题之一就是人工智能(包括生成式AI)的使用。这是一个敏感议题,而很少有公司像Saber那样面临如此多的批评。这家开发商最近因CEO Matthew Karch对《Rideshare Stimulator》前编剧的激烈回应而陷入风波,该编剧称自己遭解雇并被ChatGPT取代。如今,Saber的首席创意官Tim Willits也对此事作出回应,承诺:“我们永远不会用AI裁员替代员工。”对于刚了解此事的人来说,《Rideshare Stimulator》是Saber的一款新作,玩家扮演类似Uber或Lyft的司机,与乘客互动并将他们送达目的地。开发者坦承使用了生成式AI。

    GameSpot · 3 天前译

  • 《Hellraiser:Revival》不止恶灵与血腥——从Saber Interactive那里学到的10件事

    十月没有一两款恐怖游戏就不对劲,而《Hellraiser:Revival》正逐渐成为一部令人毛骨悚然又充满欲望的、潜入作家Clive Barker噩梦般小说的作品。目前来看,这款游戏正呈现出该系列在80年代至90年代初所定义的那种Hellraiser体验。在科隆游戏展上,Saber Interactive与GameSpot进行了会谈,谈论了这款游戏、他们为把握Hellraiser氛围愿意做到何种程度,以及更多内容。 《Hellraiser:Revival》将于10月8日在PC、PS5和Xbox Series X|S上发售。 Clive Barker是一位“宽容”的合作伙伴 这位传奇的Hellraiser创作者在开始与Saber Interactive合作前需要一些说服,但一旦他确信开发者们对Hellraiser系列有深刻理解,他便给予了支持。

    GameSpot · 3 天前译

  • 《GTA 6》NPC 会注意到你在公共场合携带武器

    在 Rockstar Games 的《侠盗猎车手》系列中,玩家可以全副武装地走在街上,而不会引起世界中非玩家角色的注意。然而,《侠盗猎车手 6》中的 NPC 将比早期游戏中的同行更具观察力。这意味着在公共场合携带武器将付出代价。据《纽约时报》的《GTA 6》前瞻报道,“在这款游戏中,玩家不能掏出霰弹枪或火箭发射器走在街上,而不期望非玩家角色报警。”正如 Netflix 的《GTA 6》扩展前瞻特辑所透露,该游戏恢复了系列中的六星通缉等级。可以推测,玩家发射火箭发射器会惹上更多麻烦。

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》偷车可能比你想象的更复杂

    《侠盗猎车手 6》延续了 Rockstar 在《荒野大镖客 2》中曾采用的现实主义传统。就《GTA 6》而言,这意味着诸如给汽车加油、锻炼身体以保持(或维持)体型、以及进食以保持精力等细节。现在我们知道了这种高度关注现实元素的另一个方面:多种偷车方式。在过去的游戏中,你可以直接砸碎任何一辆车的车窗进去开走,但在《GTA 6》中,你如何征用不属于你的车辆将取决于它是什么类型的车。对于较老的汽车,你可以像以往一样砸窗进入,但若想更隐蔽,你可以使用一种细长的撬锁工具(slim jim),如果你曾把自己锁在车外,可能见过路边救援服务使用这种工具。

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》Netflix 超长实机演示:我们了解到的所有情报

    在游戏正式公布后等待了数年之久,Rockstar 终于揭开了《侠盗猎车手 6》玩法的神秘面纱。Netflix 独家播出的《侠盗猎车手 6:超长实机演示》让我们得以一窥游戏的开放世界活动、战斗、剧情任务、角色、载具等诸多内容,这也让等待 11 月 19 日发售日的时光变得更加难熬。下面,我们汇总了相关报道,方便你了解自己最关心的《GTA 6》情报。 你可以抚摸(或训斥)狗狗 《侠盗猎车手 6》显然兼顾了爱狗人士与讨厌狗的人——按键提示显示,你不仅可以在游戏中抚摸遇到的狗,还可以训斥它们。我们可舍不得这么做。 六星通缉等级回归 在《侠盗猎车》系列缺席之后,……

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》主角杰森和露西亚不一定是情侣

    《GTA 6》的主角是杰森和露西亚,虽然之前的预告片中出现了他们的一些亲密场景,但他们的关系将由玩家如何游玩来决定,而非严格由剧情规定。Rockstar North的Rob Nelson向《纽约时报》确认,杰森和露西亚是以浪漫情侣还是仅仅作为犯罪搭档完成故事,取决于玩家。玩家需要通过回复短信并付出努力来管理这段关系,就像任何好关系一样。尼尔森说:“对GTA来说,这个想法是全新的——你的行为在对伴侣的态度或暴力程度上具有意义。”《纽约时报》的报道指出,一个细节——角色离开商店时是否牵手——取决于他们关系的状态。

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》男主角Jason被指“贝恩”附体,语音难懂遭吐槽

    Netflix放出了《侠盗猎车手6》的加长版预览,玩家们已经开始逐帧分析视频,试图挖掘Rockstar Games这款备受期待的续作的新细节。到目前为止,整体反响大多积极,除了对主角之一、反英雄Jason Duval的配音有所诟病。社交媒体上对Jason的常见抱怨之一是,部分听众觉得他说话难以听懂。这让人联想到汤姆·哈迪在《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》预告片中那近乎无法听清的“贝恩”嗓音。目前尚不清楚Rockstar是否会像导演克里斯托弗·诺兰在院线版中对贝恩那样,对Jason的声音进行调整,以提升清晰度,但网上的主流情绪显然对他的配音不太买账。

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • GTA 6 故事主题:爱能否在这场风暴中幸存

    《侠盗猎车手VI》终于迎来了大规模的游戏玩法展示,其中包括更多关于故事细节,重点围绕杰森和露西亚之间的关系,以及这种关系如何受到他们犯罪生活的影响。Rockstar North的Rob Nelson在接受《纽约时报》采访时表示:“我们试图反映这个美国州和城市的一种疯狂、扭曲的版本——我们一直试图这样做。我认为这个故事——如果你愿意的话——包含希望的主题,牺牲与自私的元素,并提出了爱能否在这场风暴中幸存的问题。”这种关系在游戏玩法中处于核心地位,让你可以在两者之间无缝切换。报道中,Nelson还表示,两人可能是恋人,也可能只是犯罪伙伴,这将由玩家决定。

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》地图面积是《荒野大镖客2》的三倍

    Rockstar分享了其备受期待且大受欢迎的《侠盗猎车手6》的更多细节,其中一条关键信息是游戏地图面积据称是《荒野大镖客2》的三倍。游戏将带玩家重返罪恶都市,一个以迈阿密为原型的虚构城市。玩家还可以探索周边区域。《纽约时报》的一篇报道采访了Rockstar的开发人员,称:“工作室表示,整体地图面积是前作《荒野大镖客2》可游玩区域的三倍。”这可是个相当大的地图。此外,报道还提到《GTA 6》拥有“远超60万个动画”,相比之下,《GTA 5》有5.5万个,《荒野大镖客2》有30万个。“游戏中的每个房间,都有人用心思考过,”Rockstar North负责人Aaron Garbut说道。

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》回归六星通缉等级

    Rockstar的《GTA》系列游戏在《GTA 5》之前一直采用六星通缉等级,直到《GTA 5》将其降为五星。如今,Rockstar决定回归本心,在《GTA 6》中恢复六星通缉等级,这真是恰到好处。这一消息在今日的《GTA 6》Netflix实机演示视频中得到确认。虽然我们尚不清楚杰森和露西亚需要犯下何等滔天罪行才能触发六星通缉,但这无疑将是最为严重的犯罪。此外,《GTA 6》预告片中出现的标志暗示游戏将针对玩家所犯的具体罪行设置相应图标,不过完整细节尚未公布,但Rockstar以某种形式进化通缉系统是合乎逻辑的。例如,当杰森或露西亚将车辆藏入车库时,代表车辆的图标会消失;玩家还可以破坏监控录像以避免被警方追踪。另外,

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《GTA 6》首发缺席PC且无在线模式获赞:地狱潜者总监称这有助于《地狱潜者2》继续“碾压”

    《地狱潜者》开发商Arrowhead Game Studios的首席执行官对《GTA 6》即将到来的发售表达了看法,称他很高兴游戏在首发时不会有PC版或在线模式,因为这将有助于《地狱潜者2》继续“大杀四方”。在一份给媒体的声明中,Sham Jorjani表示Rockstar制作了“疯狂且高投入的作品,能有这样的游戏诞生真是太好了。”他说他自私地庆幸游戏首发时不会登陆PC,也不会立即推出在线模式。“这意味着《地狱潜者2》能在自己的领域继续大放异彩,这也是为什么这款游戏不会成为大家担心的那种吞噬一切的游戏。”他说。Rockstar已确认《GTA 6》将在PS5和Xbox Series X|S上发售,但开发商对可能的PC版只字未提。此外,Rockstar还…

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 在《GTA 6》中,你可以抚摸(也可以责骂,你这个怪物)狗狗

    《侠盗猎车手VI》今日在Netflix上盛大首播,开场片段中我们确认游戏里将出现非常乖巧的狗狗,而且你可以用多种方式与它们互动。在探索公寓大楼寻找包裹时,Jason和Lucia在走廊里遇到一只狗。Jason俯身互动,你可以抚摸它,这符合我们对电子游戏的期待。但还有另外两个选项也引人注目:责骂和观察。责骂狗狗大概就是字面意思,虽然我们没看到实际效果。也许游戏里会有狗狗行为机制,责骂能帮助引导它们?观察选项似乎借鉴自《荒野大镖客2》,那里你可以研究野生动物。这可能意味着《GTA 6》允许你...

    GameSpot · 4 天前译

    侠盗猎车手VI

  • 《Exterminauts》开发者谈与《绝地潜兵2》的比较及差异化之道

    如果你在本周科隆游戏展上看到了《Exterminauts》的实机画面,可能会觉得它与《绝地潜兵2》有几分相似。两款游戏都是合作PVE射击游戏,拥有多种强力武器和待击败的生物,但Behaviour Interactive的开发团队认为《Exterminauts》在多个关键方面独树一帜。在接受GameSpot采访时,创意总监Vincent Regimbart承认两款游戏确实存在相似之处,但也指出了一些让《Exterminauts》脱颖而出的关键改动。

    GameSpot · 4 天前译